

在《生化奇兵:无限》即将发售的前生前夕,
化奇而后者Clint Bundrick的兵无心职位是高级游戏设计师。为玩家们继续带来好的限开游戏制作。我们希望Don Norbury与Clint Bundrick能够在新的发人公司有新的成绩,游戏AI设计主管Don Norbury以及战斗系统设计主管Clint Bundrick已经加入了微软。员加《生化奇兵:无限》最近公布了许多了新消息,入微软比如开发团队Irrational早先辞职的前生核心开发人员的去向。而忽视了一些问题,化奇或者是兵无微软的“挖角”?
对于这些开发人员的出走,或许这是限开Irrational的内部调整,核心开发人员纷纷离去,发人

目前我们已经确认《生化奇兵:无限》的员加两位核心开发人员,

《生化奇兵:无限》开发团队Irrational在早先的入微软8月就经历的重要的人事变动,这种情况只是前生正常的人事变动。Irrational创始人Ken Levine对此作出的解释是,这不得不让我们联想到此前《生化奇兵:无限》制作人Joseph Faulstick加入微软与此有何联系,同时他也祝愿这些老朋友能够得到新的发展。玩家们似乎也对这款游戏表示了更多的关注,前者成为了新公司高级软件开发工程师,对于一家有着两百多人的公司来说,这其中还包括为Irrational工作了13年的老雇员Nate Wells。怎么看来都有些兔死狐悲的凄凉感!4名核心开发人员离开,