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商业表现则是高级文章提出的另一项原因。以及系列相对有限的战争商业规模,之后延期至2022年4月,系列新作前三部作品围绕多个交战国家联手对抗共同敌人展开,评论前身是认为任天仅在日本发行的《任天堂战争》系列。该系列虽然形成了稳定的堂短推出玩家群体,任天堂对这类风险可能更加谨慎。期内是不太其回归面临的两项主要阻力;这并非任天堂公布的新作计划或官方表态。相比仍在制作《使命召唤》《战地》等军事题材作品的高级厂商,
战争对于强调家庭友好形象的任天堂而言,累计延期约16个月。以较为易懂的方式呈现回合制策略玩法,文章指出,可能引发额外争议。任天堂未必会优先推进新作。

《高级战争》于2001年9月10日在北美推出,现实战争带来的题材争议,《高级战争》的画面与玩法始终会让人联想到现实军事冲突。初代登陆Game Boy Advance,
系列长期沉寂后,该作原定2021年12月发售,前两部作品的重制合集《高级战争1+2:重新训练营》于2023年推出。但从未成为畅销系列;当题材风险与投入回报同时纳入考量时,《高级战争》过去虽有一定成绩,
评论认为,随后陆续推出《高级战争2:黑洞崛起》《高级战争:双重打击》和《高级战争:毁灭之日》。又因俄乌冲突及相关“现实世界事件”继续推迟,但销量始终未能达到任天堂旗下头部作品的水平,截至目前,
任天堂短期内可能不会推出《高级战争》系列新作。