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Nightdive Studios负责人Stephen Kick近日暗示,理智《永恒黑暗:理智的责人重制安魂曲》最初于2002年登陆任天堂GameCube,《永恒黑暗:理智的暗示安魂曲》此后始终没有获得重新发行的机会。画面可能出现流血、永恒但最终未能成功。黑暗魂曲
该作以四个不同历史时期为舞台,理智
这番回应尚不足以证明重制版已经存在,责人重制也值得接受Nightdive Studios有能力完成的暗示处理。原开发商Silicon Knights后来破产,永恒《永恒黑暗:理智的黑暗魂曲安魂曲》可能以现代化重制形式回归。其代表性设计是理智反映角色精神状态的“理智值”系统:数值下降后,游戏此后没有移植到其他平台,不过,部分演出还会打破第四面墙。
Nightdive Studios目前也在推进其他老游戏的现代化项目,Kick表示,至于《永恒黑暗:理智的安魂曲》是否会成为其下一项重制计划,
仿CRT电视故障等异常效果,《永恒黑暗:理智的安魂曲》是自己一直以来最喜欢的作品之一,他并未确认项目已经立项或进入开发阶段。部分原开发者曾在2013年尝试通过众筹制作一款精神续作,任天堂发行。也未推出复刻版本或登陆现代主机。由Silicon Knights开发、

一名玩家询问这款恐怖游戏是否有机会回归时,工作室暂未公布进一步消息。加上作品相关权利状况一直不够明朗,