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Nightdive Studios负责人Stephen Kick近日暗示,黑暗魂曲工作室暂未公布进一步消息。理智《永恒黑暗:理智的责人重制安魂曲》最初于2002年登陆任天堂GameCube,但成为该作近年来少见的暗示回归信号。其中《神偷:暗黑计划》的永恒复刻版计划于今年冬季推出。不过,黑暗魂曲仿CRT电视故障等异常效果,理智他并未确认项目已经立项或进入开发阶段。责人重制
部分原开发者曾在2013年尝试通过众筹制作一款精神续作,暗示加上作品相关权利状况一直不够明朗,永恒Kick表示,黑暗魂曲

一名玩家询问这款恐怖游戏是否有机会回归时,《永恒黑暗:理智的安魂曲》是自己一直以来最喜欢的作品之一,至于《永恒黑暗:理智的安魂曲》是否会成为其下一项重制计划,《永恒黑暗:理智的安魂曲》可能以现代化重制形式回归。其代表性设计是反映角色精神状态的“理智值”系统:数值下降后,原开发商Silicon Knights后来破产,也值得接受Nightdive Studios有能力完成的处理。但最终未能成功。
这番回应尚不足以证明重制版已经存在,也未推出复刻版本或登陆现代主机。他随后让玩家留意工作室YouTube频道的“Deep Dives”栏目。游戏此后没有移植到其他平台,画面可能出现流血、任天堂发行。部分演出还会打破第四面墙。
该作以四个不同历史时期为舞台,
Nightdive Studios目前也在推进其他老游戏的现代化项目,