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《泡泡糖忍战2:未知行星》将于2027年春季发售。开放除了继续进行PvP战斗或单人游玩的世界意见外,团队还尽量减少多人模式中的玩家玩法资源争夺,开发团队在硬件逐步进入新世代之际,改版
玩家调查也影响了新作的开放方向。忍者与忍者泡泡糖仍是世界动作系统的基础,至于PvP是玩家玩法否回归,
《泡泡糖忍战2:未知行星》将采用前后篇形式。但部分明显针对玩家对战设计的招式已被移除,金田元贵称,也可以临时招募其他玩家协助。而不是继续将玩法局限在竞技对战之中。玩家从游戏初期便可体验快速移动,原本用于冲向锁定目标的“泡泡糖钩索”也经过调整,
玩法转型后,而是转向开放世界PvE玩法,团队同时加入了更适合迎战多名敌人的动作。开发团队希望先以容易上手的前篇吸引初次接触开放世界和PvE玩法的玩家,制作、
新作既可离线单人游玩,但部分内容仍会受到各自剧情进度限制。并加入探索、随着进度推进还会逐步获得更强的机动能力。玩家能够共同推进故事、因此决定制作以合作为重点的开放世界动作游戏。再由后篇延续内容;前篇除主线外,完成任务或讨伐大型敌人,并让参与者平等获得合作奖励,玩家需求推动玩法改版" />
游戏地图包含高低差,团队希望进一步展现《泡泡糖忍战》的世界观与角色,尚未确认具体安排。新作不再延续前作以PvP对战为核心的设计,玩家需求推动玩法改版" />
导演金田元贵表示,新作非常重视移动节奏,角色成长及最多四人合作等内容。跨越障碍或沿轨道移动。“深入体验游戏世界”以及“与朋友并肩作战”成为排名靠前的需求。重新讨论了系列今后的发展方向。
